Θέλω να:
 
 
 
 


Deals365.gr

 
MSI NX6800GT-TD256
MSI NX6800GT-TD256
 
Λήγει σε:
Η καταχώρηση έχει λήξει!
 
Τελική τιμή:
55€
 
Αρχική τιμή:   55€
Αριθμός προσφορών:   0
Τύπος καταχώρησης:   ΔΗΜΟΠΡΑΣΙΑ
 
 
 
Τοποθεσία και αποστολή
 
Τοποθεσία πωλητή:
αθηνα - Δεν έχει δηλωθεί νομός
 
 
Όροι αποστολής:
Επιβαρύνουν τον αγοραστή
 
 
Έξοδα αποστολής:
Δεν έχουν οριστεί από τον πωλητή
 
 
Τρόποι πληρωμής:
KATATHESH SE LOGARIASMO H METRHTA
 
 
Η δημοπρασία ξεκίνησε:
12/09/2007 - 23:23
 
 
Έληξε στις:
20/09/2007 - 10:50
 
 
ID:
9168137
 
 
Κατάσταση:
Μεταχειρισμένο
 
 
 
 
Περιγραφή

Τύπος διαύλου (AGP/PCIe) : AGP 8X

Όνομα chipset : NVIDIA GeForce 6800GT

Χρονισμός πυρήνα : 351MHz

Χρονισμός μνήμης : 1002MHz

Ποσότητα/είδος μνήμης : DDR3 256MB

Video-in/out : 1/0

Υποστήριξη HDTV και SLI : Όχι

Έξοδοι VGA/DVI : 1/1

H κάρτα αυτή της MSI προκαλεί μεγάλη αίσθηση, καθώς αφενός διαθέτει πάρα πολύ υψηλές επιδόσεις, που την κατατάσσουν ανάμεσα στις κορυφαίες, αφετέρου συνοδεύεται από ένα πολύ πλούσιο πακέτο προγραμμάτων. Η "πεινασμένη" ενεργειακά κάρτα απαιτεί τροφοδοσία με δύο connectors των 12V, οπότε μην διανοηθείτε να την τοποθετήσετε σε σύστημα με τροφοδοτικό κάτω από 450W.

Είναι χαρακτηριστικό ότι οι επιδόσεις της παραμένουν σταθερά υψηλότατες σε οποιαδήποτε ανάλυση, είτε σε OpenGL είτε σε DirectX. Συνολικά πρόκειται για μια κάρτα πλασμένη για τους αμετανόητους hard core gamers.

Αλλαγή λόγω αναβάθμισης...
(Η MSI είναι από τις λίγες εταιρείες που χρησιμοποιούσε
στην 6800GT ψύχτρα από φύλλα χαλκού).

Geforce 6800GT Chipset Features and Specifications

CINEFX 3.0 SHADING ARCHITECTURE
• Vertex Shaders
   - Support for Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
   - Displacement mapping
   - Geometry Instancing
   - Infinite length vertex programs
• Pixel Shaders
   - Support for DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
   - Full pixel branching support
   - Support for Multiple Render Targets(MRTs)
   - Infinite length pixel programs
• Next-Generation Texture Engine
   - Up to 16 textures per rendering pass
   - Support for 16-bit floating point format and 32-bit floating point format
   - Support for non-power of two textures
   - Support for sRGB texture format for gamma textures
   - DirectX and S3TC texture compression
• Full 128-bit studio-quality floating point precision through the entire rendering pipeline with
   native hardware support for 32bpp, 64bpp, and 128bpp rendering modes

64-BIT TEXTURE FILTERING AND BLENDING
• Full floating point support throughout entire pipeline
• Floating point filtering improves the quality of images in motion
• Floating point texturing drives new levels of clarity and image detail
• Floating point frame buffer blending gives detail to special effects like motion blur and
   explosions

INTELLISAMPLE 3.0 TECHNOLOGY
• Advanced 16x anisotropic filtering
• Blistering-fast antialiasing and compression performance
• New rotated-grid antialiasing removes jagged edges for incredible edge quality
• Support for advanced lossless compression algorithms for color, texture, and z-data at
   even higher resolutions and frame rates
• Fast z-clear
• High-resolution compression technology (HCT) increases performance at higher resolutions
   through advances in compression technology

ULTRASHADOW II TECHNOLOGY

• Designed to enhance the performance of shadow-intensive games, like id Software's
   Doom III

ADVANCED VIDEO AND DISPLAY FUNCTIONALITY
• Dedicated on-chip video processor
• MPEG video encode and decode
• WMV9 decode acceleration
• Advanced adaptive de-interlacing
• High-quality video scaling and filtering
• Dual integrated 400MHz RAMDACs for display resolutions up to and including 2048x1536
   at 85Hz.
• Dual DVO ports for interfacing to external TMDS transmitters and external TV encoders
• Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) supports multiple video windows with full video
   quality and features in each window
• Full NVIDIA® nView™ multi-display technology capability

NVIDIA® DIGITAL VIBRANCE CONTROL™ (DVC) 3.0
• DVC color controls
• DVC image sharpening controls


OPERATING SYSTEMS

• Windows XP
• Windows 2000

API SUPPORT
• Complete DirectX support, including the latest version of Microsoft DirectX 9.0
• Full OpenGL, including OpenGL 1.5

Supports super high resolution graphics modes

640 x 480

200Hz

800 x 600

200Hz

1024 x 768

200Hz

1152 x 864

200Hz

1280 x 1024

160Hz

1600 x 1200

120Hz

1920 x 1080

120Hz

1920 x 1200

100Hz

1920 x 1440

90Hz

2048 x 1536

85Hz


System Requirements

To install the VGA card, your computer system needs to meet the following requirements:
 • IBM PC compatible CPU 600MHz or faster
 • Requires an AGP compliant mainboard (AGP 8X port recommended)
 • 64MB system memory
 • 6X or faster CD-ROM drive
 • Minimum 350W system power supply required
 • Operating Systems Support: Windows® XP/2000

H KARTA DINETE MESA STO ORIGINAL KOUTH THS, ME TO MANUAL, TO EXTERNAL POWER CABLE, TO KALODIO TOU S-VIDEO.  KATHOS KAI DORO ENA SCART KALODIO K ENA S-VIDEO KALODIO 2.5 METRON GIA SINDESI TOU YPOLOGHSTH SAS ME TILEORASH POU VRISKETE MAKRIA APO AYTON.


 
ΓΡΑΨΟΥ ΣΤΟ NEWSLETTER ΜΑΣ
Θα λαμβάνεις εβδομαδιαίες ενημερώσεις για τις πιο hot δημοπρασίες και πωλήσεις του Emarket.gr